http://www.fezero.jp/notice_newsview.aspx?seq=296
>しかし、3月5日、3月12日のスキル仕様の変更後、大幅にクラス比率の変化
(ウォリアーの人数が減少、ソーサラーの人数が増加)が起こり
想定していたゲームバランスとはなりませんでした。
がめぽって……アホなの……?
戦争ゲーなのに歩兵(ヲリ)の差が戦力の差にならないほうがおかしいのだと気づいてくださいよ。
まあ極端すぎるのは問題だが。つまりKATATEこそをなんとかしてくだしい。
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http://www.fezero.jp/notice_newsview.aspx?seq=296
>しかし、3月5日、3月12日のスキル仕様の変更後、大幅にクラス比率の変化
(ウォリアーの人数が減少、ソーサラーの人数が増加)が起こり
想定していたゲームバランスとはなりませんでした。
がめぽって……アホなの……?
戦争ゲーなのに歩兵(ヲリ)の差が戦力の差にならないほうがおかしいのだと気づいてくださいよ。
まあ極端すぎるのは問題だが。つまりKATATEこそをなんとかしてくだしい。